vr装置玻璃材质参数:开启高光光泽度调节为0.9%

使用3D建模软件进行打光和渲染。一、插件神器,只需选中墙体线,一键生成墙体选择门洞线,一键生成门洞选择窗户线,一键生成窗户,若尺寸不合适,可通过参数调节,操作简便快捷,非常实用。二、快速布光,只需将插件拖入场景,选择布光的模型,再添加对应的灯光,即可生成,它还支持VR/CR渲染器,多打几盏灯也能快速渲染,速度惊人,这里有多种打光类型可供选择,满足不同需求。

1、VRay里如何设置玻璃材质参数

1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。

2、3DVR一些常用的材质参数?3、VR材质参数大全是什么?

漫射:相当于物体本身的颜色。反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定是透明的。

4、室外建筑表现3Dmax和vray常用材质参数设置

晕,你这问题也太大了!你在百度搜vray材质,会搜到很多常用材质的压缩包,你下一个解开后倒进MAX里自己学就是了.。1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置,2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。

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